Platforma PixBlocks to intuicyjne narzędzie umożliwiające edukację programistyczną wszystkim ludziom, niezależnie od wieku. Pomaga ona w nauce programowania blokowego oraz tekstowego Python i może być wykorzystywana zarówno podczas zajęć informatycznych w szkołach, jak i podczas kształcenia indywidualnego. Jak powstała, co ją wyróżnia i jakie gwarantuje korzyści? O tym dowiecie się z naszego wywiadu z Krzysztofem Krzywdzińskim - właścicielem i twórcą Pixblocks.
Platforma PixBlocks to intuicyjne narzędzie umożliwiające edukację programistyczną wszystkim ludziom, niezależnie od wieku. Pomaga ona w nauce programowania blokowego oraz tekstowego Python i może być wykorzystywana zarówno podczas zajęć informatycznych w szkołach, jak i podczas kształcenia indywidualnego. Jak powstała, co ją wyróżnia i jakie gwarantuje korzyści? O tym dowiecie się z naszego wywiadu z Krzysztofem Krzywdzińskim – właścicielem i twórcą Pixblocks.
Innowacyjne rozwiązania, takie jak PixBlocks nie powstają ot tak. Jaka jest historia tego narzędzia? Jak zrodził się pomysł, jak wyglądała jego realizacja?
K.K.: Pomysł rodził się przez kilka lat. Od liceum związany byłem z programowaniem i konkursami informatycznymi (najpierw w nich startowałem a później je organizowałem).
Moją motywacją były też na pewno moje dzieci – chciałem nauczyć je programować przy pomocy jakiegoś przystępnego, dostosowanego do ich poziomu narzędzia.
Tak naprawdę jednak, głównym punktem zapalnym była sugestia jednej z moich zaprzyjaźnionych firm z branży edukacyjnej, mówiąca o tym, że rynek jest “głodny” kompleksowych rozwiązań szkolnych służących do nauki programowania.
Jeśli zaś chodzi o samą realizację tego projektu, to sporą część kodu PixBlocks stworzyłem sam, wieczorami w okolicach 2018. Potem w 2019 w projekt wszedł pierwszy inwestor, dzięki czemu możliwie stało się zatrudnienie kilku programistów, którzy rozbudowali PixBlocksa.
2019 rok był też czasem organizowanych przez nas konkursów i sporych akcji informacyjno-marketingowych. Rok 2020 to z kolei następna runda inwestycji i próby wejścia z naszym produktem na rynki zagraniczne. U nas ciągle coś się dzieje, a to motywuje nas do podejmowania kolejnych działań. To taka samonakręcająca się maszyna.
Jakie możliwości daje PixBlocks?
K.K.: To kompleksowe środowisko do nauki programowania na każdym poziomie edukacji. PixBlocks to przede wszystkim olbrzymia ilość kursów, lekcji, zadań oraz przykładów.
Główne dwa obszary, na których skupiona jest działalność PixBlocks to kursy programowania bloczkami (dla dzieci) i programowanie tekstowe w Python (dla młodzieży i dorosłych).
Co istotne, platforma wyposażona jest w silnik automatycznej weryfikacji poprawności wykonywania zadań. Dodatkowo znajdują się na niej również tutoriale pokazujące w jaki sposób tworzyć gry. Mamy też własny silnik gier w bloczkach i Python, umożliwiający tworzenie rozbudowanych gier w bardzo prosty sposób.
Kto przede wszystkim może skorzystać na wykorzystaniu PixBlocks?
K.K.: Po pierwsze korzystają nauczyciele, ponieważ nasze narzędzie zapewnia dostęp do rozbudowanych kursów programowania na wszystkich poziomach edukacji. Dodatkowo, nauczycielom zapewniamy także specjalny panel administracyjny (panel nauczyciela) umożliwiający zarządzanie klasami, tworzenie sprawdzianów oraz śledzenie postępów prac uczniów.
Po drugie korzystają uczniowie, ponieważ dzięki PixBlocks otrzymują oni ciekawy materiał do nauki poparty przystępnymi wizualizacjami oraz zachęcający do nauki poprzez rywalizację w konkursach programistycznych oraz możliwość tworzenia własnych gier.
Warto jednak zwrócić uwagę na to, że PixBlocks to aplikacja, która ma swoje zastosowanie nie tylko w szkole. Spora część naszych użytkowników uczy się z naszych kursów w pełni samodzielnie.
Co wyróżnia to narzędzie na tle innych, konkurencyjnych rozwiązań?
K.K.: To, że jesteśmy kompleksowym kursem i łączymy zadaniowość z kreatywnością. Naszym wyróżnikiem na pewno jest też rozbudowany panel nauczyciela umożliwiający pełne zarządzanie klasami, lekcjami i sprawdzianami.
Warto wspomnieć też o naszym silniku gier, który umożliwia stworzenie prostej gry w zaledwie kilku linijkach kodu.
Jak zmienia się edukacja w Polsce i na świecie, jaką rolę będą w niej odgrywać narzędzia cyfrowe takie jak np. PixBlocks?
K.K.: Na pewno zauważyć można trend informatyzacji edukacji i poszukiwania przez nauczycieli kompleksowych narzędzi z wbudowanymi treściami. Myślę, że się idealnie wpasowujemy się w ten trend, co też bezpośrednio wyraża się w liczbie naszych użytkowników.
Ciekawą zmienną jest też obecna sytuacja z pandemią Covid-19. Z jednej strony zdalne nauczanie daje narzędziom takim jak nasze wiele dodatkowych szans i teoretycznie powinno zaktywizować branżę EdTech. Z drugiej jednak, na taką skalę jak ma to miejsce obecnie, stanowi ono spore wyzwanie dla nauczycieli, co niestety przekłada się na spowolnienie rozwoju całego rynku edukacyjnego. Jako PixBlocks staramy się więc aktywnie wspierać nauczycieli i uczniów w tym trudnym dla nich czasie, dając im nowe możliwości i pokazując, jak można tę zdalną edukację usprawnić.
Jak więc pokazuje życie – technologia może przynieść wiele dobrego, ale do jej wykorzystania trzeba podejść rozważnie i odpowiedzialnie. Czynnik ludzki wciąż ma tu ogromne znaczenie i to on ostatecznie zadecyduje, czy za kilka, kilkanaście lat będziemy mogli świętować sukcesy i podziwiać innowacyjność edukacji.
Więcej informacji na temat platformy PixBlocks znajdziecie na: https://pixblocks.com/
Wszystkich zainteresowanych możliwościami wykorzystania PixBlocks zachęcamy do bezpośredniego kontaktu z Krzysztofem Krzywdzińskim: krzysztof.krzywdzinski@edulab.io