Case study: myKeno - Mobilna aplikacja, która skraca drogę do zakupu
Klient_
Keno to firma specjalizująca się w produkcji i dystrybucji konstrukcji montażowych oraz rozdzielnic wykorzystywanych w instalacjach fotowoltaicznych.
Spółka posiada rozbudowaną platformę sprzedażową dostępną w formie aplikacji webowej, skierowaną do klientów biznesowych.
Nasza rola w projekcie_
Celem projektu było rozszerzenie tej platformy o aplikację mobilną działającą na urządzeniach z systemem Android i iOS, która umożliwi użytkownikom wygodne przeglądanie oferty oraz dokonywanie zakupów z poziomu smartfona.
Zespół Euvic odpowiadał za pełne opracowanie aplikacji mobilnej – od przygotowania design systemu i makiet, aż po implementację rozwiązania na urządzenia z systemem Android i iOS.
Cel projektu_
- Stworzenie funkcjonalnej aplikacji mobilnej umożliwiającej sprzedaż produktów z oferty Keno,
- Zapewnienie atrakcyjnej i nowoczesnej prezentacji treści marketingowych w celu zwiększenia zaangażowania użytkowników i zachęcenia do zakupów.
Przebieg pracy_
Projekt realizowano w kilku etapach:
- Warsztaty projektowe i analiza wymagań,
- Opracowanie design systemu i przygotowanie makiet,
- Rozwój aplikacji w metodyce Agile (sprinty 2-tygodniowe),
- Testy i optymalizacja,
- Wdrożenie.
Dostarczone rozwiązanie_
Zakres funkcjonalny aplikacji mobilnej obejmuje m.in.:
- Rejestracja, logowanie, przypomnienie hasła,
- Katalog produktów, karta produktu, wyszukiwarka,
- Koszyk i intuicyjny proces zakupowy,
- Mechanizm cross-sell sugerujący powiązane produkty,
- Moduł zamówień (śledzenie statusu, anulowanie, powtarzanie, załączanie potwierdzenia przelewu, ustalanie terminu odbioru),
- Spersonalizowany system powiadomień PUSH,
- Formularze kontaktowe umożliwiające kontakt z odpowiednimi działami firmy, umawianie spotkań i rozmów,
- Porównywarka produktów,
- Moduł ustawień i powiadomień,
- Atrakcyjne animacje i elementy interfejsu użytkownika.
Zalety rozwiązania_
- Ekran główny aplikacji prezentujący najnowsze promocje oferowane przez sklep wraz z hitem tygodnia oraz elementem odliczającym czas do zakończenia promocji, co dodatkowo zachęca użytkowników do dokonania zakupów,
- Atrakcyjne animacje w aplikacji, takie jak przycisk dodawania produktów do porównywarki, ikona na ekranach informujących o pomyślnym zakończeniu procesu czy logo aplikacji na ekranie startowym,
- Płynne działanie aplikacji wpływające korzystnie na odbiór użytkownika,
- Spersonalizowany pod użytkownika system powiadomień PUSH synchronizowany z centrum powiadomień prezentowanym w aplikacji, który aktywnie zachęca do korzystania z aplikacji i zakupów w sklepie,
- Mechanizm cross-sell sugerujący użytkownikowi produkty pasujące do produktów aktualnie dodawanych do koszyka,
- Intuicyjny proces zakupowy oraz ekran koszyka prezentujący wiele interaktywnych elementów,
- Możliwość śledzenia statusu zamówień oraz zarządzania złożonymi zamówieniami poprzez ustalanie terminu odbioru, załączanie potwierdzenia przelewu, anulowanie lub ponawianie zamówień,
- Możliwość wygodnego nawiązania kontaktu z konkretnym działem firmy, umawiania spotkania lub rozmowy telefonicznej poprzez formularze w aplikacji.
Zespół projektowy_
- Designer,
- QA,
- Developer,
- PM.
Użyte technologie_
- Flutter
- Firebase















